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                    預見2024:虛擬/增強現實(VR/AR)產業技術趨勢展望(附技術路徑、投資方向、專利布局、科技企業布局等)

                    行業主要上市公司:中興通訊(000063)、聞泰科技(600745)、歌爾股份(002241)、中科創達(300496)等

                    本文核心觀點:整機設備、開發工具軟件、娛樂辦公為當前VR/AR重點關注領域,AR眼鏡為主要應用;隨著VR/AR技術不斷發展,多行業多場景應用加速落地。

                    引言:構建身臨其境與虛實融合

                    ——VR聚焦身臨其境的沉浸體驗,AR實現對現實世界的“增強”

                    虛擬現實(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,增強現實(AR)技術是一種將虛擬信息與現實世界巧妙結合的技術。生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬應用到現實世界中,兩種信息相互補充,從而實現對現實世界的“增強”。

                    移動互聯網的全面普及和高速發展,雖然打破了信息交互的時間瓶頸和場景瓶頸,但是在人機交互上仍存在著信息可視化和信息即時化的界限。VR/AR技術在通信帶寬不斷拓展的趨勢下,能夠有效實現對智能手機的產品更迭,打破信息化的物理界限。

                    圖表1:虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的區別聯系

                    ——VR/AR應用場景廣泛,場景輔助向場景載體演變

                    最早VR/AR技術在商業場景的應用主要集中在視效改善(廣告營銷)、認知輔助(教育培訓)、信息可視化(醫療健康)等,總的來看傳統VR/AR技術的應用都是基于現有電子信息設備的技術上進行場景輔助。未來隨著AR技術在游戲場景、消費場景的全面獨立,其將作為場景主要載體打開需求增量市場。

                    圖表2:VR/AR技術的商業應用潛力

                    技術路線:虛擬/增強現實(VR/AR)技術發展路徑與支撐體系

                    從技術路線發展來看,VR的關鍵技術(如近眼顯示、渲染處理等)已經有明確的發展路線,技術的逐步成熟將大幅提升用戶體驗。傳感技術和交互式傳感體驗的日臻成熟使得VR應用場景得到極大的豐富。AR技術在多通道交互和網路傳輸方向有較好的發展,但是在SLAM算法(同步定位與建圖)及其相關外設、光學顯示方面比VR更為復雜,技術成熟滯后一到兩年。

                    從技術支撐體系來看,中國虛擬/增強現實(VR/AR)創新單元主要包括虛擬現實技術與系統國家重點實驗室、虛擬現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室等國家重點實驗室;藍弛創投、易凱資本等產業投資基金;GB/T38247-2019《信息技術 增強現實 術語》、GB/T38259-2019《信息技術 虛擬現實頭戴式顯示設備通用規范》等技術標準。

                    圖表3:虛擬/增強現實(VR/AR)技術發展路徑與支撐體系

                    虛擬/增強現實專利技術布局:領域覆蓋廣泛,專利熱度較高

                    ——專利技術整體申請熱度和布局廣度較高,覆蓋領域廣泛

                    虛擬/增強現實涉及多類技術領域,VR與AR兩者技術體系趨同,技術架構主要包含近眼顯示、感知交互、網絡傳輸、渲染處理等細分領域。整體來看,VR、AR各細分領域專利申請熱度較高,總申請量達到10萬-30+萬項級別,申請人數量均在7萬個以上;各細分領域技術跨度均在580個IPC小類左右,覆蓋超過80個以上國家和地區,說明這些技術受到全球范圍內的關注和研究。

                    圖表4:2023年全球虛擬/增強現實技術專利情況對比(單位:項,個)

                    注:1)搜索關鍵詞:VR、AR技術路線相關關鍵詞;2)搜索范圍:標題、摘要和權利說明;3)統計截至日期:2023年11月21日。下同。

                    ——中美日韓為主要技術來源,三星、華為、索尼等專利數量較多

                    從專利地域分布來看,中國、美國、日本、韓國為VR、AR各細分領域主要技術來源地,說明三個國家在VR、AR領域技術創新活躍。從申請人國別來看,近眼顯示、感知交互、網絡傳輸、渲染處理專利前十申請人也為中國、美國和日韓企業。

                    圖表5:2023年全球虛擬/增強現實技術專利地區和前十申請人分布(單位:%)

                    虛擬/增強現實科技企業技術布局:多布局軟硬件,提供系統解決方案

                    ——科技企業頻繁布局,引領B端及C端市場發展

                    當前,領先的互聯網巨頭以及初創科技企業頻繁布局VR/AR領域,引領B端及C端市場的發展。在C端領域,除了之前常聽的游戲、娛樂、觀影,不少終端企業開始探索打造專業領域的AR/VR產品,以尋求差異化的市場需求,如騎行AR眼鏡、辦公眼鏡等。在B端領域,AR/VR也在越來越多的領域實現應用落地,主要為教育、文旅、工業等,成為先進生產力工具,助推生產效率的提升。

                    圖表6:虛擬/增強現實科技企業技術及應用領域布局

                    注:以上排名不分先后,僅匯總行業內部分代表性科技企業。

                    ——整機設備、開發工具軟件、教育培訓、文化旅游等為產業鏈主要環節

                    從“中國VR50強企業”細分領域來看,產業鏈分布多以整機設備、開發工具軟件、文化旅游應用、教育培訓應用為主,分發平臺、近眼顯示技術、工業生產應用、體育健康應用、智慧城市應用均有涉及。2019年至2023年,主營整機設備的硬件企業在“中國VR50強企業”的占比一直保持在20%以上,主營業務為開發工具軟件的企業逐漸在“中國VR50強企業”名單中嶄露頭角。我國VR產業在工業生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市等重點應用領域不斷實現突破。從五年間“中國VR50強企業”主要從事的應用領域來看,教育培訓、文化旅游、工業生產三大應用領域發展領先。

                    圖表7:2019-2023年中國VR50強企業產業鏈分布情況(單位:%)

                    虛擬/增強現實技術投資重點賽道:應用場景加速落地

                    ——硬件、數字人等行業應用融資熱度較高

                    按產業鏈板塊融資事件數量來看,2022年內容和行業應用是VR/AR融資并購的重點板塊,融資事件數量占比超過30%,硬件相關融資事件占據較大份額,此外VR/AR產業在內容和行業應用發力,數字人、游戲和B端教育受到資本的青睞。從融資金額行業分類來看,2022年最受青睞的還是硬件/整機板塊,占比全年融資額的30%;數字人是2022年投融資相當受歡迎的板塊,年融資金額達5.93億美元,占比17%,位列行業分類第二,這里面包含了各種虛擬化身、虛擬偶像等數字人相關企業。此外,醫療在過去幾年一直都是AR/VR行業的熱點關注方向,占比8%,位列第三;虛擬培訓作為to B領域一個重要場景,2022年融資額達2.26億美元,占比7%,在大型企業中采用率較高,包括AR/VR仿真訓練,模擬駕駛等相關方向。

                    圖表8:2022年全球虛擬/增強現實技術投資賽道分布(單位:%)

                    ——AR需求目前在娛樂和辦公領域,未來各行業應用場景具備投資潛力

                    綜合來看,VR/AR產業在醫療、教育、軍事、工業等領域中的應用市場吸引力較高,但目前技術暫未成熟,現階段,面向消費者的AR產品仍未大面積普及,但在智能手機操作系統開發者工具的支持下,越來越多的人開始使用AR產品,當前更多用于觀影、游戲、移動辦公等,隨著更多應用內容落地,信息獲取能力提升,學習教育、購物、生活導航等場景應用將更為豐富。

                    短期來看,智能交互、AR移動芯片、AR眼鏡、眼球追蹤、機器視覺、VR游戲開發、圖像渲染、顯示技術等為投資者重點關注領域,長期來看,全息投影、全景音頻引擎、眼球焦距追蹤等投資潛力較大。

                    圖表9:虛擬/增強現實技術投資潛力氣泡圖

                    虛擬/增強現實技術發展趨勢與目標

                    ——推動技術創新和發展軟硬件、行業解決方案為“十四五”發展重點

                    2021年3月,《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》正式公布,其中“建設數字中國”單列篇章,在該篇章中框定了數字經濟重點產業的具體范圍。虛擬現實和增強現實列入“建設數字中國”數字經濟重點產業。

                    圖表10:“十四五”時期中國虛擬/增強現實產業發展重點

                    ——虛擬/增強現實五大技術趨勢

                    虛擬現實/增強現實技術和產品經過多輪升級迭代,生態不斷完善,產業不斷成熟,特別是從2020年起,新一代現象級產品引領行業發展,消費級迎來新拐點。

                    圖表11:虛擬/增強現實技術發展趨勢

                    更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》,《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告

                    同時前瞻產業研究院還提供產業大數據產業研究報告產業規劃園區規劃產業招商產業圖譜智慧招商系統行業地位證明IPO咨詢/募投可研IPO工作底稿咨詢等解決方案。在招股說明書、公司年度報告等任何公開信息披露中引用本篇文章內容,需要獲取前 瞻產業研究院的正規授權。

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